<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Erreur 503 &#187; Jeux vidéo</title>
	<atom:link href="http://blog.erreur503.net/category/jeux-video/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.erreur503.net</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 03 May 2010 19:15:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Good Old Games, le test</title>
		<link>http://blog.erreur503.net/2008/10/08/good-old-games-le-test/</link>
		<comments>http://blog.erreur503.net/2008/10/08/good-old-games-le-test/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 17:16:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yahiko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Good Old Games]]></category>
		<category><![CDATA[Oldies]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.erreur503.net/?p=247</guid>
		<description><![CDATA[J&#8217;avais écris précédemment un joli billet tout enjoué sur Good Old Games, prêt a jeter des fleurs sur la &#171;&#160;fantastique&#160;&#187; initiative des Polonais de CD Projekt. J&#8217;ai donc reçu voici deux semaines ma clef pour la bêta publique et je profite d&#8217;une saloperie de sinusite carabinée pour tester le service. Un critique peut-être un peu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2008/10/gogcom-games-catalogue.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-255" title="gogcom-games-catalogue" src="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2008/10/gogcom-games-catalogue-300x183.jpg" alt="" width="300" height="183" /></a>J&#8217;avais écris précédemment un joli billet tout enjoué sur <strong><a href="http://blog.erreur503.net/2008/08/28/good-old-games/" target="_blank">Good Old Games</a></strong>, prêt a jeter des fleurs sur la &laquo;&nbsp;fantastique&nbsp;&raquo; initiative des Polonais de <em>CD Projekt</em>. J&#8217;ai donc reçu voici deux semaines ma clef pour la bêta publique et je profite d&#8217;une saloperie de sinusite carabinée pour tester le service. Un critique peut-être un peu aigrie. Comme mon humeur.</p>
<p>Après avoir rentré pour la bêta, crée mon compte (avec un champs &laquo;&nbsp;Gender&nbsp;&raquo; plutôt drôle), direction le catalogue. Au menu des jeux Interplay et Codmasters avec, comme annoncé, des prix oscillant entre 5.99 et 9.99 dollars ce qui nous fait environs 4.40 et 7.33 euros ma bonne Lucette.</p>
<p>Quoi de mieux tester de le service que de faire chauffer la carte bancaire et se payer un petit jeu ? J&#8217;aurais bien craqué pour <em>Fallout 2</em> ou <em>Fallout Tactics</em> mais les jeux proposés étant pour l&#8217;instant uniquement en anglais, je préfère me tourner vers un jeu nécessitant une moins grand maîtrise de la langue de Shakespeare : <em>Redneck Rampage Collection</em>. Ce FPS complètement barré qui a fait les beaux jours de mon P133 (avant que je n&#8217;égare le CD, quel con) est livré avec ses deux add-on et moultes goodies le tout pour 5.99$ ! 5.99$ ma chère Lucette, rendez-vous compte !</p>
<p>Viens donc la phase tant attendue du paiement (enfin pas pour moi) et une fois cette pénible étape passée le site propose de télécharger le jeu ou les goodies. 605Mo au fantastique débit de 120ko/s avec ma magnifique connexion 1Mb, je vais faire une sieste. Au menu des goodies on trouve le manuel en PDF, les bande original fort sympathique de <em>Redneck Rampage</em> et son add-on <em>Rides Again</em> (du blues rock pas prise de tête et plutôt drôle), des avatars, des fonds d&#8217;écran, curseurs et autres thèmes pour Windows.</p>
<p>Une fois le tout téléchargé, démarrage sous Windows et pour vérifier que la mention &laquo;&nbsp;DRM Free&nbsp;&raquo; est justifié, j&#8217;installe le jeu sans être connecté au fantastique monde de l&#8217;Internet multimédia sans aucun problème. Seulement à l&#8217;installation je sens pointer comme une sale impression de m&#8217;être fait entuber. L&#8217;installateur me propose d&#8217;installer, en sus du jeu, DOSBox (un émulateur de PC x86 sous DOS).  Quand on m&#8217;annonce une compatibilité avec les système récent, j&#8217;entends une compatibilité native et non un émulateur. Docile et n&#8217;ayant pas DOSBox installé sur ma partition Windows je me soumet à l&#8217;installation en éclipsant toutes fois Adobe Reader parce que ça pue.</p>
<p>Le moment véridique arrive, je lance <em>Redneck Rampage</em> et&#8230; Ça rame, comme lors de mes précédents essais sous DOSBox avec la version disponible sur <a href="http://abandonware-france.org/" target="_blank">Lost Treasures Fr</a>. La différents réglages de rendu ne semble pas changer grand chose. En bidouillant le fichier de configuration de DOSBox j&#8217;arrive a quelque chose de plus fluide mais cette manœuvre n&#8217;est pas à la portée du premier utilisateur venu. Alors certes, ma configuration vieillissante est sûrement partiellement en cause (Athlon XP 3000+, 512Mo de RAM) mais il est tout de même scandaleux d&#8217;avoir un jeu qui tourne moins bien que sur mon vieux Pentium à 133Mhz. Autant vous dire que je l&#8217;ai mauvaise. Certes je n&#8217;ai pas tout perdu car j&#8217;ai les fichiers du jeu et je peux donc l&#8217;installer ou bon me semble mais tout de même. Pour finir ce paragraphe sur une note positive, je dirais qu&#8217;au moins ce jeu m&#8217;aura économiser un McDo avec des potes et donc des kilos. Gageons que les jeux qui sont à la base natifs sous Windows doivent tourner correctement je pense.</p>
<p>Pour parler du site proprement dit il est bien foutu. La communauté y semble active et accueillante. Les jeux achetés sont regroupés dans le profil utilisateur avec toutes les options de téléchargement (jeu et goodies). De ce côté la rien a dire. Du côté des DRM, comme je l&#8217;ai dit plus tôt il n&#8217;y a aucun problème, j&#8217;ai pu installer le tout hors connexion et le graver sans aucun problème.</p>
<p>Maintenant, le sujet qui fâche : les prix. Certains jeux présent sur <strong>GoG</strong> sont relativement cher alors qu&#8217;en fouillant un peu, on peu trouver très facilement des version boîtes en version neuve ou d&#8217;occasion. De plus pour nous autre franchouillars, payer ce prix la pour des jeux en anglais fait tout de même un peu mal. Mon avis reste donc assez mitigé pour l&#8217;offre, je ne pense pas réitérer un achat avant l&#8217;apparition de la localisation en français ou d&#8217;un gros coup de cœur.</p>
<p>En résumé mon avis sur <strong>Good Old Games</strong> est très mitigé, nottament a cause de cette &laquo;&nbsp;fausse&nbsp;&raquo; compatibilité avec les Windows récents (XP et Vista). Reste a attendre de voir comment va s&#8217;étoffer le catalogue et espérer une localisation. J&#8217;ai toujours envie d&#8217;y croire mais je dois avouer que mon espoir en a pris un coup.</p>
<p><em>Note : Je m&#8217;excuse par avance pour les phautes d&#8217;aurtografe, j&#8217;ai écris ce billet avec des yeux larmoyant et sous l&#8217;effet de la fatigue&#8230; </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.erreur503.net/2008/10/08/good-old-games-le-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Good Old Games</title>
		<link>http://blog.erreur503.net/2008/08/28/good-old-games/</link>
		<comments>http://blog.erreur503.net/2008/08/28/good-old-games/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 21:27:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yahiko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Good Old Games]]></category>
		<category><![CDATA[Oldies]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.erreur503.net/?p=222</guid>
		<description><![CDATA[Je viens de lire l&#8217;article In GoG we trust ! sur Factornews. J&#8217;avais déjà entendu parler du projet des développeurs Polonais de CD Projekt (The Witcher sur PC), Good Old Games, mais après lecture de cet article un merveilleux espoir viens de naître en moi ! Ces salauds titillent ma fibre nostalgique et vont à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je viens de lire l&#8217;article <a href="http://factornews.com/news-24101-GC_In_GoG_we_trust.html" target="_blank"><em>In GoG we trust !</em></a> sur <a href="http://factornews.com/" target="_blank">Factornews</a>. J&#8217;avais déjà entendu parler du projet des développeurs Polonais de CD Projekt (<em>The Witcher</em> sur PC), <strong>Good Old Games</strong>, mais après lecture de cet article un merveilleux espoir viens de naître en moi ! Ces salauds titillent ma fibre nostalgique et vont à coup sûr chatouiller ma carte bancaire.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2008/08/gog.jpg"><img class="size-medium wp-image-225 aligncenter" title="gog" src="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2008/08/gog-300x137.jpg" alt="" width="300" height="137" /></a></p>
<p>Imaginez une plate-forme d&#8217;achat et téléchargement à la manière de Steam ou vous pourrez acheter et télécharger de vieux jeux PC pour une somme modique. Le tout compatible avec Windows XP et Vista sans avoir à sortir l&#8217;artillerie de patch. Et la cerise sous le gâteau : le tout sans validation en ligne ! La ou la plate-forme de Valve oblige a être connectée à internet pour valider un jeu et propose un mode hors ligne qui fonctionne très mal, CD Projekt entends proposer les jeux librement, installables sur n&#8217;importe quelle machine et ce sans internet, comme en vrai mais sans la boite en fait.</p>
<p>Le catalogue de départ comprendra la presque totalité des jeux Interplay (<em>Fallout 1</em>, <em>2</em>, <em>Tactics</em>, les <em>MDK</em>, <em>Giants</em>, les <em>Descent</em>, <em>Sacrifice</em>&#8230; ) et Codmasters (<em>Freespace 2</em>, <em>Toca Race Driver</em>, <em>Colin McRae 2005</em>, <em>Operation Flashpoint</em>) pour une somme modique allant de 5.99$ pour les jeux anciens à 9.99$ pour les jeux plus récents. Des prix tout a fait décents compte tenu de l&#8217;offre de compatibilité, de la compatibilité avec les mods (qui seront approuvés par CD Projekt) et des goodies offertes selon les jeux (Manuel, artworks, musiques&#8230; ).</p>
<p>Au menu des critiques je pourrais seulement dire qu&#8217;en cherchant un peu sur le marché de l&#8217;occasion, on trouve bon nombre de ses jeux a très bas prix (J&#8217;ai payé <em>Sacrifice</em> 3 euros&#8230; ) et souvent la compatibilité pour XP est assurée par des patch soit fournis les développeurs, soit communautaires soit par des logiciels tiers (du genre de ScummVM).</p>
<p>Pour l&#8217;instant <strong><acronym title="Good Old Game">GoG</acronym></strong> a pas mal d&#8217;atouts dans sa poche pour séduire<strong> </strong>: des jeux de qualité (et plus extraordinaires pour certains), des prix plutôt attractifs, pas de limitations&#8230; Les gars de CD Projekt ont un projet en or.</p>
<p>J&#8217;ai réellement envie de croire en <strong>Good Old Games</strong>, et une chose est sure je ferais partit de leurs clients. Reste a savoir si les jeux seront proposés dans plusieurs langues car se taper un <em>Fallout</em> en anglais, très peu pour moi. En espérant que d&#8217;autres éditeurs rejoignent l&#8217;aventure, mais le système sans protection risque de faire peur&#8230;</p>
<p>Voir le portail de <strong><a href="http://www.gog.com/" target="_blank">Good Old Games</a></strong> pour plus d&#8217;informations. Ouverture prévue en septembre, soyez sûr que je vous en reparlerais <img src='http://blog.erreur503.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  .</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.erreur503.net/2008/08/28/good-old-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Audiosurf</title>
		<link>http://blog.erreur503.net/2008/08/15/audiosurf/</link>
		<comments>http://blog.erreur503.net/2008/08/15/audiosurf/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 09:59:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yahiko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.erreur503.net/?p=191</guid>
		<description><![CDATA[Audiosurf est un jeu de rythme indépendant sortit en février 2008 sur Steam. Je l&#8217;avais acheté peu après sa sortie mais je n&#8217;avais encore jusque là pas pris le temps d&#8217;y jouer réellement. Llors d&#8217;un morne après-midi pluvieux (qui a dit Bretagne ? ) je le lance et&#8230; C&#8217;est le coup de coeur ! Audiosurf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-196" title="audiosurf-logo" src="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2008/08/audiosurf-logo.png" alt="" width="291" height="80" />Audiosurf est un jeu de rythme indépendant sortit en février 2008 sur Steam. Je l&#8217;avais acheté peu après sa sortie mais je n&#8217;avais encore jusque là pas pris le temps d&#8217;y jouer réellement. Llors d&#8217;un morne après-midi pluvieux (qui a dit Bretagne ? ) je le lance et&#8230; C&#8217;est le coup de coeur !</p>
<p>Audiosurf est le résultat d&#8217;un mélange improbable entre un jeu de rythme, un jeu de course futuriste et un puzzle game. Et ça marche ! Le principale est simplissime : vous importez une musique de votre audiothèque (CD audio, mp3&#8230; ) et le jeu génère un circuit a partir du morceau avec des montées qui correspondent au passages calmes et des montées aux passages un peu plus corsés. Sur cette piste, le vaisseau que l&#8217;on pilote doit ramasser des blocs de couleur et les accumuler par quatre sur la grille située sous le vaisseau. Un foultitude de mode de jeux et de règles sont disponibles, dont des modes deux joueurs en co-opération sur le même PC.</p>
<p>Dit comme ça, ça a l&#8217;air idiot mais c&#8217;est diablement addictif. De plus le jeu réussi a créer des pistes avec une grande variété de morceau. Même si je n&#8217;ai essayé qu&#8217;avec des morceaux orientés rock, parce qu&#8217;on ne se refait pas, le jeu s&#8217;adapte apparemment bien a beaucoup de styles de musique. La charte graphique est simple (mais réussit a ramer sur mon pauvre PC avec les effets au max&#8230; ) mais correspond très bien au style du jeu.</p>
<p>Comble du bonheur le jeu coûte sur Steam 9.99 $ soit environs 8 € avec les taxes. En bonus la bande originale de l&#8217;Orange Box (Half-Life 2, Half-Life 2 Episode 1 &amp; 2, Team Fortress 2, Portal) est offerte.</p>
<p>Pour acheter cette merveille, direction <a title="Audiosurf on Steam" href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&amp;AppId=12900&amp;cc=FR" target="_blank">la page d&#8217;Audiosurf</a> sur Steam.</p>
<div id="attachment_194" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2008/08/audiosurf_screenshot.jpg"><img class="size-medium wp-image-194" title="Audiosurf" src="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2008/08/audiosurf_screenshot-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a><p class="wp-caption-text">Sceenshot honteusement piqué sur Steam</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.erreur503.net/2008/08/15/audiosurf/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Paquet ScummVM 0.10.0 pour Ubuntu / Debian</title>
		<link>http://blog.erreur503.net/2007/11/16/paquet-scummvm-0100-pour-ubuntu-debian/</link>
		<comments>http://blog.erreur503.net/2007/11/16/paquet-scummvm-0100-pour-ubuntu-debian/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 21:44:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yahiko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informatique / Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.erreur503.net/2007/11/16/paquet-scummvm-0100-pour-ubuntu-debian/</guid>
		<description><![CDATA[ScummVM est un fantastique interpréteur qui permet de jouer à nombres de fantastiques point &#38; click a commencer par les jeux LucasArt (Sam &#38; Max, Monkey Island, Day of the Tentacle&#8230;) et divers autres jeux du même genre (les deux premier Chevaliers de Baphomet, Beneath a Steel Sky, Simon The Sorcerer&#8230;). Un liste de compatibilité [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ScummVM est un fantastique interpréteur qui permet de jouer à nombres de fantastiques point &amp; click a commencer par les jeux LucasArt (Sam &amp; Max, Monkey Island, Day of the Tentacle&#8230;) et divers autres jeux du même genre (les deux premier Chevaliers de Baphomet, Beneath a Steel Sky, Simon The Sorcerer&#8230;). Un liste de compatibilité est disponible sur <a href="http://scummvm.org/" target="_blank">le site officiel</a>.</p>
<p>Sous Ubuntu 7.10 (Gutsy Gibbon) je déplorais la présence d&#8217;une vieille version de ScummVM sur les dépôts officiels (0.9.0) et d&#8217;aucun nouveau paquet sur <a href="http://www.getdeb.net/" target="_blank">GetDeb</a>. Donc, zou, on prend les sources, en mélange le tout avec <code>checkinstall</code> et hop, un petit paquet .deb pour Ubuntu compatible avec Debian (normalement) fait avec amour.</p>
<p><strike><strong>Télécharger  <code>scummvm_0.10.0-1_i386.deb</code> (2Mo) pour Ubuntu / Debian</strong></strike></p>
<p>Edit : Lien retiré car la version 0.11.0 est sortie depuis quelque semaine et est disponible sur <a href="http://www.getdeb.net/search.php?keywords=Scummvm" target="_blank">Getdeb</a>.</p>
<p>Merci a Jedi sur son <a href="http://case.oncle-tom.net/2007/06/21/creer-son-propre-paquetage-deb-gtwitter/" target="_blank">billet sur checkinstall</a>.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2007/11/scummvm-icon.png" alt="scummvm-icon.png" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.erreur503.net/2007/11/16/paquet-scummvm-0100-pour-ubuntu-debian/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Frets on Fire, keyboard, drugs &amp; rock&#8217;n roll</title>
		<link>http://blog.erreur503.net/2007/05/10/frets-on-fire-keyboard-drugs-rockn-roll/</link>
		<comments>http://blog.erreur503.net/2007/05/10/frets-on-fire-keyboard-drugs-rockn-roll/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2007 19:54:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yahiko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Musique]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.erreur503.net/2007/05/10/frets-on-fire-keyboard-drugs-rockn-roll/</guid>
		<description><![CDATA[Salut jeune rebelle, tu aimes le rock, les solos de guitare qui tuent mais tu ne sais pas jouer et tu ne peux pas te payer Guitar Hero ? J&#8217;ai la solution pour toi, oui toi jeune rebelle, avec Frets on Fire toi aussi jeune rockeur (ou pas) joue de la guitare comme un pro, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut jeune rebelle, tu aimes le rock, les solos de guitare qui tuent mais tu ne sais pas jouer et tu ne peux pas te payer Guitar Hero ? J&#8217;ai la solution pour toi, oui toi jeune rebelle, avec <strong>Frets on Fire</strong> toi aussi jeune rockeur (ou pas) joue de la guitare comme un pro, sans guitare et sans talent ! Tu as juste besoin d&#8217;un clavier, d&#8217;un ordinateur et de réflexes. Tu vois c&#8217;est à ta porté, pas besoin de cerveau !</p>
<p><span id="more-72"></span></p>
<p>Quiconque suit un tant soit peu l&#8217;actualité du jeu vidéo a entendu parler de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero" title="Guitar Hero sur Wikipedia" target="_blank">Guitar Hero</a>, un jeu de rythme a la <acronym title="Dance Dance Revolution">DDR</acronym> mais avec une guitare au lieu d&#8217;un tapis. Le principe est excellent, à jouer ça l&#8217;est aussi mais subsiste un légé problème : le prix. Dans les 80-90€ le jeu avec la guitare.</p>
<p><img src="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2007/05/fof_position.png" alt="Position pour Frets on Fire" align="left" />Mais pour les pauvres (comme moi, ou toi jeune rebelle <img src='http://blog.erreur503.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  ) il existe <a href="http://fretsonfire.sourceforge.net/" title="Frets on Fire" target="_blank"><strong>Frets on Fire</strong></a>. <strong><acronym title="Frets on Fire">FoF</acronym></strong> est un jeu libre développé en python (<em>pygame</em>) par le groupe de demomaking <a href="http://www.unrealvoodoo.org/" title="Unreal Voodoo" target="_blank">Unreal Voodoo</a> (hors sujet mais la demo <a href="http://louhi.kempele.fi/~skyostil/uv/obsoleet.blog/" title="Unreal Voodoo - Obsoleet" target="_blank">Obsoleet</a> est juste géniale). Comme pour Guitar Hero il s&#8217;agit d&#8217; appuyer au bon moment sur les <em>frets</em> (cordes) avec les touches F1 à F5 et confirmer avec la touche Entrée (<em>pick</em>) pour gratter les cordes. Jusque la aucun intérêt n&#8217;est-ce pas ? Et bien ce n&#8217;est pas fini, le joueur doit tenir son clavier de travers (et accessoirement passer pour un con) comme sur l&#8217;image ci-contre. A noter que le jeu est compatible avec la guitare de Guitar Hero.</p>
<p>Pour ce qui est de la playlist, de nombreux morceaux sont trouvables sur internet. Notamment sur les forums de fans et vu la communauté autour du jeu, la durée de vie est quasi-illimitée. De plus le jeu est extrêmement additif car on est toujours poussé à battre ses propres scores jusqu&#8217;à la perfection. Bien sur il faut un minimum aimer le rock dans ses diverses formes pour apprécier pleinement le jeu car ici bien sur point de rap ou r&#8217;nb. A noter qu&#8217;un éditeur de tablatures basique est intégré dans le jeu mais il vaut mieux se tourner vers un éditeur tiers. Les morceaux contenus dans Guitar Hero peuvent être importés dans <strong><acronym title="Frets on Fire">FoF</acronym></strong>. Je ne me suis pas encore tellement penché sur la création de morceaux&#8230;</p>
<p>Les seuls gros défauts que je trouve à <strong>Frets on Fire</strong> sont les douleurs de poignets après une longue séquence de jeu et les musiques en mode Amazing faites par des mutants qui doivent jouer avec des tentacules&#8230;</p>
<p>Le jeu est disponible sous Windows, Linux et MacOS X.</p>
<p><a href="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2007/05/fof_jeu.jpg" title="Frets on Fire"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2007/05/fof_jeu.jpg" title="Frets on Fire"><img src="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2007/05/fof_jeu.miniature.jpg" alt="Frets on Fire" /></a></p>
<p>Sous Linux j&#8217;ai rencontré deux petits soucis :</p>
<p>Au démarrage le jeu m&#8217;indiquait &laquo;&nbsp;Name or Service Unknown&nbsp;&raquo;. Pour y remédier il faut éditer le fichier <code>/etc/hosts</code> de la façon suivante (exemple chez moi) :</p>
<blockquote><p><code>127.0.0.1 localhost.air<br />
127.0.1.1 localhost.air</code></p></blockquote>
<p>en</p>
<blockquote><p><code>127.0.0.1 localhost.air localhost<br />
127.0.1.1 localhost.air localhost</code></p></blockquote>
<p>Deuxième problème : la création d&#8217;un exécutable. Le jeu est livré sous forme d&#8217;une archive à décompresser n&#8217;importe où. Personnellement je met les jeux dans <code>/usr/games</code>. J&#8217;ai donc placé un fichier <code>FretsOnFire.sh</code> dans le dossier <code>/usr/bin</code> contenant cette simple commande :</p>
<blockquote><p><code>cd /usr/games/FretsOnFire/ &amp;&amp; ./FretsOnFire</code></p></blockquote>
<p>Suivit d&#8217;un simple <code>sudo mv FretsOnFire.sh FretsOnFire &amp;&amp; sudo chmod 775 FretsOnFire</code> et zou <code>FretsOnFire&amp;</code> ! Bien sûr je chipote, le jeu peut être éxécuté d&#8217;un simple double clic mais c&#8217;est plus commode pour créer un lanceur <img src='http://blog.erreur503.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  (et puis j&#8217;aime bien utiliser la console <img src='http://blog.erreur503.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  ).</p>
<p>Pour terminer c&#8217;est un vrai bonheur de &laquo;&nbsp;rejouer&nbsp;&raquo; des morceaux de David Bowie, Iron Maiden, Scorpions, Pink Floyd ou encore Nirvana. Et l&#8217;utilisation originale du clavier n&#8217;y est pas pour rien <img src='http://blog.erreur503.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  . <strong>Frets on Fire</strong> est un drogue dure (d&#8217;ou le titre du billet <img src='http://blog.erreur503.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  ).</p>
<p><a href="http://fretsonfire.sourceforge.net/" title="Frets on Fire" target="_blank">Site Officiel</a><br />
<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Frets_on_Fire" title="Frets on Fire sur Wikipedia" target="_blank"> Wikipedia</a><br />
<a href="http://www.emunova.net/veda/test/1751.htm" title="Frets on Fire - Projet Veda" target="_blank"> Test sur Emu Nova par Leo03</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.erreur503.net/2007/05/10/frets-on-fire-keyboard-drugs-rockn-roll/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Le retour de Sam &amp; Max</title>
		<link>http://blog.erreur503.net/2006/11/02/demo-de-sam-max-episode-1-culture-shock/</link>
		<comments>http://blog.erreur503.net/2006/11/02/demo-de-sam-max-episode-1-culture-shock/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Nov 2006 19:20:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yahiko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.erreur503.net/2006/11/02/demo-de-sam-max-episode-1-culture-shock/</guid>
		<description><![CDATA[Sam &#038; Max est à la base un comic de Steve Purcell mettant un scène Sam, un chien détective faisant penser aux détectives des vieux films noirs et Max, un lapin souffrant de nombreux trouble mentaux graves&#8230; Après une adaptation chez LucasArts en 1993 voici les deux compères de retours encore plus fêlés que jamais. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sam &#038; Max est à la base un <a target="_blank" title="Sam &#038; Max (Wikipedia)" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Sam_%26_Max">comic</a> de Steve Purcell mettant un scène Sam, un chien détective faisant penser aux détectives des vieux films noirs et Max, un lapin souffrant de nombreux trouble mentaux graves&#8230; Après une adaptation chez LucasArts en 1993 voici les deux compères de retours encore plus fêlés que jamais.</p>
<p><span id="more-24"></span></p>
<p>En 1993 <a target="_blank" title="LucasArts (Wikipedia)" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/LucasArts">LucasArts</a> adapte la bande dessinée sous forme d&#8217;un clic &#038; point excellent et drôle, d&#8217;ailleurs c&#8217;est sûrement l&#8217;un des seul jeu d&#8217;aventure qui réussisse  à me faire pouffer de rire comme un con devant mon PC tellement les dialogues et les situations sont loufoques&#8230; Une suite devait sortir en 2004 et a été avortée.</p>
<p>Depuis quelques mois Steve Purcell et  TellTale Games planchent sur un nouvel opus qui sera distribué sous forme d&#8217;épisodes, ce qui n&#8217;est pas pour me plaire particulièrement. Toujours est-il que la demo jouable est disponible sur le site de <a target="_blank" href="http://www.telltalegames.com/samandmax">TellTale Games</a> (Get the free demo) ou chez <a target="_blank" title="Sam &#038; Max Episode 1 : Culture Shock demo" href="http://www.fileshack.com/file.x/9760/Sam+&#038;+Max+Episode+1+-+Culture+Shock+Demo">FileShack</a>. Le fichier de 72Mo contient l&#8217;intégralité de l&#8217;épisode mais il faudra débourser 8.95 dollars, sois environs 7 euros, pour disposer de l&#8217;intégralité de ce premier épisode : <strong><em>Culture Shock</em></strong>.</p>
<p>J&#8217;ai lancé le jeu avec une certaine appréhension, ayant peur du passage à la 3D mais finalement que nenni ! La 3D sied plutôt bien aux deux compères malgré un aspect trop lisse, trop plastique&#8230; L&#8217;humour est toujours omniprésent (et heureusement) avec un deux personnages toujours aussi déjantés. Par contre c&#8217;est quoi cette manie de foutre du bump-mapping sur le mur, ça fait tourner tout à 20 images/secondes sur ma config de merde <img src='http://blog.erreur503.net/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  .<br />
Si la première saison (1er épisode le 1er novembre puis tous les mois de Janvier à Mai 2007) sors en français et version boite j&#8217;investirais avec un grand plaisir <img src='http://blog.erreur503.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  &#8230; D&#8217;ailleurs je me tâte à acheter ce premier épisode, je ne suis pas très fan du concept &laquo;&nbsp;sans boite&nbsp;&raquo;&#8230;<br />
Une vidéo des dix premières minutes (la période d&#8217;éssais) est disponible sur le <a target="_blank" href="http://freumble.blogspot.com/2006/11/sam-no-cheese-was-innocent.html">blog de Freumble</a>.</p>
<p>Pour terminer quelques screenshots :</p>
<p><a class="imagelink" title="Sam &#038; Max ep. 1 : Culture Shock" href="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2006/11/sam-max-culture-shock-2006-11-02-12-50-20-51.jpg" /></p>
<div style="text-align: center"><a class="imagelink" title="Sam &#038; Max ep. 1 : Culture Shock" href="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2006/11/sam-max-culture-shock-2006-11-02-12-50-20-51.jpg"><img id="image25" alt="Sam &#038; Max ep. 1 : Culture Shock" src="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2006/11/sam-max-culture-shock-2006-11-02-12-50-20-51.miniature.jpg" /></a></div>
<p><a class="imagelink" title="Sam &#038; Max ep. 1 : Culture Shock" href="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2006/11/sam-max-culture-shock-2006-11-02-12-50-22-89.jpg" /></p>
<div style="text-align: center"><a class="imagelink" title="Sam &#038; Max ep. 1 : Culture Shock" href="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2006/11/sam-max-culture-shock-2006-11-02-12-50-22-89.jpg"><img id="image26" alt="Sam &#038; Max ep. 1 : Culture Shock" src="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2006/11/sam-max-culture-shock-2006-11-02-12-50-22-89.miniature.jpg" /></a></div>
<p><a class="imagelink" title="Sam &#038; Max ep. 1 : Culture Shock" href="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2006/11/sam-max-culture-shock-2006-11-02-12-52-27-43.jpg" /></p>
<div style="text-align: center"><a class="imagelink" title="Sam &#038; Max ep. 1 : Culture Shock" href="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2006/11/sam-max-culture-shock-2006-11-02-12-52-27-43.jpg"><img id="image27" alt="Sam &#038; Max ep. 1 : Culture Shock" src="http://blog.erreur503.net/wp-content/uploads/2006/11/sam-max-culture-shock-2006-11-02-12-52-27-43.miniature.jpg" /></a></div>
<p><strong> Source :</strong> <a target="_blank" title="Alt-T4b" href="http://www.alt-t4b.com/modules/news/article.php?storyid=140">Alt-T4b</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.erreur503.net/2006/11/02/demo-de-sam-max-episode-1-culture-shock/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
