Archives pour août 2008
Je viens de lire l’article In GoG we trust ! sur Factornews. J’avais déjà entendu parler du projet des développeurs Polonais de CD Projekt (The Witcher sur PC), Good Old Games, mais après lecture de cet article un merveilleux espoir viens de naître en moi ! Ces salauds titillent ma fibre nostalgique et vont à coup sûr chatouiller ma carte bancaire.

Imaginez une plate-forme d’achat et téléchargement à la manière de Steam ou vous pourrez acheter et télécharger de vieux jeux PC pour une somme modique. Le tout compatible avec Windows XP et Vista sans avoir à sortir l’artillerie de patch. Et la cerise sous le gâteau : le tout sans validation en ligne ! La ou la plate-forme de Valve oblige a être connectée à internet pour valider un jeu et propose un mode hors ligne qui fonctionne très mal, CD Projekt entends proposer les jeux librement, installables sur n’importe quelle machine et ce sans internet, comme en vrai mais sans la boite en fait.
Le catalogue de départ comprendra la presque totalité des jeux Interplay (Fallout 1, 2, Tactics, les MDK, Giants, les Descent, Sacrifice… ) et Codmasters (Freespace 2, Toca Race Driver, Colin McRae 2005, Operation Flashpoint) pour une somme modique allant de 5.99$ pour les jeux anciens à 9.99$ pour les jeux plus récents. Des prix tout a fait décents compte tenu de l’offre de compatibilité, de la compatibilité avec les mods (qui seront approuvés par CD Projekt) et des goodies offertes selon les jeux (Manuel, artworks, musiques… ).
Au menu des critiques je pourrais seulement dire qu’en cherchant un peu sur le marché de l’occasion, on trouve bon nombre de ses jeux a très bas prix (J’ai payé Sacrifice 3 euros… ) et souvent la compatibilité pour XP est assurée par des patch soit fournis les développeurs, soit communautaires soit par des logiciels tiers (du genre de ScummVM).
Pour l’instant GoG a pas mal d’atouts dans sa poche pour séduire : des jeux de qualité (et plus extraordinaires pour certains), des prix plutôt attractifs, pas de limitations… Les gars de CD Projekt ont un projet en or.
J’ai réellement envie de croire en Good Old Games, et une chose est sure je ferais partit de leurs clients. Reste a savoir si les jeux seront proposés dans plusieurs langues car se taper un Fallout en anglais, très peu pour moi. En espérant que d’autres éditeurs rejoignent l’aventure, mais le système sans protection risque de faire peur…
Voir le portail de Good Old Games pour plus d’informations. Ouverture prévue en septembre, soyez sûr que je vous en reparlerais .
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Publié par Yahiko dans Musique, tags: AC/DC, Musique, rock
8 ans après leur dernier album (Stiff Upper Lip en 2000) les frères Young, Brian Johnson, Cliff Williams et Phil Rudd reviennent avec un nouveau single diffusé aujourd’hui même. Un nouvel album suivra cet automne
Le single Rock’n Roll Train a donc été dévoilé aujourd’hui même sur le MySpace d’AC/DC. Le clip ne devrait plus tarder.
Le nouvel album, Black Ice, débarquera quand à lui le 20 octobre dans les bacs avec trois pochettes différentes (marketing quand tu nous tiens… ).

La liste des titres dans la suite.
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Je suis plutôt friand des films Pixar et ce depuis le premier Toy Story. J’attendais donc Wall-E avec une certaine impatience. Bandes annonces alléchantes, personnage attachant, critiques enjouées (sauf l’aigri de Téléramma). J’avais placé la barre plutôt haut et j’avais encore en mémoire la semi déception de Ratatouille. Je suis rentré dans la salle avec la peur d’être déçu.
Je ne vais pas chanter les louanges de la maîtrise technique de Pixar, ce qui n’est plus franchement à prouver. Laissons plutôt parler le cœur. Car oui, dans Wall-E il est question de cœur. Une histoire d’amour, d’apparence improbable, entre deux petits robots : Wall-E qui nettoie une terre sur-polluée et abandonnée des Hommes et Eve un robot à la recherche de trace de vie végétale sur terre. Amour qui va pousser Wall-E a poursuivre Eve jusque dans l’espace et sur la vaisseau spatial qui abrite maintenant l’humanité. Les deux personnages sont attachants, et dégagent d’étonnantes émotions pour des machines. De nombreux passages sont vraiment attendrissants et certains peuvent même tirer la larme à l’œil.
Mais au delà de cette histoire se cachent des critiques de la société. Le film est une fable écologique qui met en scène une Terre abandonnée de l’espèce humaine depuis plus de 700 ans, dévastée et remplie de détritus. Le message est clair “Prenez soins de la terre, sinon elle finira comme ça”. Autre critique, c’est celle de la société de consommation. Arrivé sur le vaisseau, on découvre un monde remplis de panneau publicitaires qui disent “Suivez les modes”, “Mangez ceci, mangez cela”, en gros “Consommez, consommez, consommez”. Des critiques pas bien subtiles et clairement affichées mais qui ont le mérite d’être présentes.

Wall-E est un excellent film d’animation. Je n’ai absolument pas été déçu et ne me suis pas ennuyé une seule seconde. Cela faisait bien longtemps que je n’avais pas été autant émerveillé par un film d’animation. Techniquement proche du photo-réalisme, avec des personnages attachants, Wall-E est un film intelligent qui plaira aux petits et grands (testé et approuvé de 7 à 50 ans). Je rejoins l’avis de ceux qui trouvent qu’il s’agit du meilleur Pixar.
Allez le voir, c’est un ordre !
Waaaallll-EEEEE
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Publié par Yahiko dans Jeux vidéo
Audiosurf est un jeu de rythme indépendant sortit en février 2008 sur Steam. Je l’avais acheté peu après sa sortie mais je n’avais encore jusque là pas pris le temps d’y jouer réellement. Llors d’un morne après-midi pluvieux (qui a dit Bretagne ? ) je le lance et… C’est le coup de coeur !
Audiosurf est le résultat d’un mélange improbable entre un jeu de rythme, un jeu de course futuriste et un puzzle game. Et ça marche ! Le principale est simplissime : vous importez une musique de votre audiothèque (CD audio, mp3… ) et le jeu génère un circuit a partir du morceau avec des montées qui correspondent au passages calmes et des montées aux passages un peu plus corsés. Sur cette piste, le vaisseau que l’on pilote doit ramasser des blocs de couleur et les accumuler par quatre sur la grille située sous le vaisseau. Un foultitude de mode de jeux et de règles sont disponibles, dont des modes deux joueurs en co-opération sur le même PC.
Dit comme ça, ça a l’air idiot mais c’est diablement addictif. De plus le jeu réussi a créer des pistes avec une grande variété de morceau. Même si je n’ai essayé qu’avec des morceaux orientés rock, parce qu’on ne se refait pas, le jeu s’adapte apparemment bien a beaucoup de styles de musique. La charte graphique est simple (mais réussit a ramer sur mon pauvre PC avec les effets au max… ) mais correspond très bien au style du jeu.
Comble du bonheur le jeu coûte sur Steam 9.99 $ soit environs 8 € avec les taxes. En bonus la bande originale de l’Orange Box (Half-Life 2, Half-Life 2 Episode 1 & 2, Team Fortress 2, Portal) est offerte.
Pour acheter cette merveille, direction la page d’Audiosurf sur Steam.
 Sceenshot honteusement piqué sur Steam
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Petit mea-culpa concernant mon billet concernant gdmflexiserver et xnest ou je dis qu’aucun paquet n’est disponible pour Xephy. Comme personne n’est parfait je me suis allègrement planté car en fait un paquet est bel et bien disponible sur les dépôts officiels d’Ubuntu sous le doux nom d’xserver-xephyr. S’il vous plaît, flagellez moi avec des orties. Cordialement.
Donc pour utiliser xserver-xephyr il est de bon aloi d’autoriser les session XDMCP pour GDM (ou KDM selon ce que vous utilisez). Pour se faire il faut (pour gdm parce que KDE ça pue) :
- Modifier le fichier
/etc/gdm/gdm.conf (avec une petit sudo, il va se soit) dans la section [xdmcp] mettre la directive Enable=false sur true et enregistrer le tout.
- Redémarrer GDM au moyen de la commande
/etc/init.d/gdm restart ou faire comme moi si vous avez la stupidité de faire ça sous l’environnement graphique, redémarrer X avec un petit CTRL+ALT+Backscape.
Pour ensuite utiliser Xephyr la commande est la suivante : Xephyr -query localhost :1 -screen 800x600.
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Bien que je ne sois absolument pas adepte des webcams, j’en ai une. Une Genius VideoCam Trek , un truc bas de gamme payé 20€ en super marché qui doit me servir une fois pas an, au moins !
Quoi qu’il en soit, j’ai quand même cherché comment l’installer sous Linux, celle-ci marchant plus ou moins aléatoirement selon les version d’Ubuntu (de peu à pas du tout). Et en lisant sur Ecran.fr Linux : Le journal d’un novice #8 j’apprend l’existance d’Easycam. N’ayant pas été fourrer mon nez dans l’article sur les webcam de la documentation d’Ubuntu-fr je n’avait pas fait attention a cet utilitaire.
Développé par un Breton, Jean-Baptiste Théou, Easycam est un utilitaire regroupant les pilotes de différents modèles de webcams pour un installation automatique via un logiciel en GTK ou QT.
L’installation est toute simple, il suffit d’ajouter les dépôts suivant au fichier /etc/apt/sources.list :
deb http://blognux.free.fr/ubuntu hardy main
deb-src http://blognux.free.fr/ubuntu hardy main
Et d’installer les paquets easycam2-core et easycam2-gtk ou easycam2-qt. Pour des raisons mystérieuse j’ai été obligé de télécharger easycam2-qt plutôt que la version GTK… Au passage le logiciel Cheese sera aussi installé pour exploiter la webcam.
Par contre, je ne sais pas si ça viens de ma webcam, des pilotes ou du logiciel mais l’image est très sombre et très contrastée et utiliser un autre logiciel que Cheese n’y change rien. Je vote pour la première solution.

The Communist Marmot From The Outer Space Versus Master Yoda
(en fait, elle viens des Houches, la marmotte, mais bon… )
Edit : Finalement le paquet easycam2-gtk marche.
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